FY5856 發表於 2025-9-17 01:31
9月16日晚上所見,彈珠台又更新。每次依然係 10 粒珠,但最後嗰粒變咗紅珠,紅珠入到有分既窿就會 ×2。不 ...
改咗有12粒珠,最後一粒可以乘3,乘2果粒仲有。
本身是打算乘坐$5.1的車程
明明餘額夠扣,試了3日 都是顯示"付款無效"
各位,有沒有人試過/可以解答一下嗎
謝謝
MILA 發表於 2025-10-14 18:23
本身是打算乘坐$5.1的車程
明明餘額夠扣,試了3日 都是顯示"付款無效"
莫非﹐使用後的balance 最少要有 $0.1?:L
kei_hk 發表於 2025-10-14 21:47
莫非﹐使用後的balance 最少要有 $0.1?
唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...
toyl 發表於 2025-10-15 10:59
唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...
...
結論﹐想安心使用。都係使用完balance唔可以係 $0﹐要最少$0.1:lol。
使用後係 $0﹐唔係一定唔得﹐只不過有機會用唔到。
睇下你想安心使用﹐定係想買大細睇下用唔用到。:L
原來如此 感謝各位耐心解答
toyl 發表於 2025-10-15 10:59
唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...
...
牽涉到錢嘅都用 float 應該比人炒得
KE7066 發表於 2025-10-17 10:30
牽涉到錢嘅都用 float 應該比人炒得
唔只係float,double都有可能……其實依家都確定得1個小數位,將算式變成10倍攞整數再對減就唔會有呢個問題……
新版歡樂卡有問題,去到最頂嗰行最後嗰個仲叫我揀大細,搞到永遠0分
本帖最後由 FY5856 於 2025-10-21 15:07 編輯
10月21日更新
(1) 波子機
每一局繼續有 12 粒波子,第 4 粒同第 8 粒固定係 ×2 波子,第 12 粒固定為 ×3 波子。收益方面,大部份局數,咁多格夾埋都係 60 粒,小部份局數會多啲,分佈多數係 35 或者 45 最大份,其餘 5-10 粒
(2) 歡樂卡
提升為 20 分遊戲,每次完晒成個塔先有 4 分,5 次合共 20 分 (明明以前行晒成個塔係有 10 分(?))。同埋第一日出可能有 bug,行晒成個塔後都仲要玩多兩張卡先叫完成,咁先有 4 分,真心煩。
(3) 撲克牌
新遊戲!一開始遊戲正中 9 格擺咗牌,需要係圍住既空間到落第一隻牌,然後第二牌必定要擺喺對角線/對面位置。每一局都可以 Draw 兩隻手牌,手牌係公開俾對方睇。透過合埋既牌式扣對方血,扣到冇血就輸。玩到後期,每次打橫打直打斜都可以計牌式。未分到勝負就打爆啲窿窿既話,就會洗牌重來。仲有張萬能既 Poker 卡。識玩鋤大D既朋友仔應該會著數少少。
但呢個game又係花時間玩既,因為每贏 6 局先拎到 4 分。最多贏 30 局拎 20 分。
PS: 唔係咁識欣賞新啤牌啲字體