[Locomotion運輸王]Enviro500(Updated on 21 Sep)
iTalk呢度都係以巴迷為主之前已經整過鐵路同渡輪
而家輪到番應該係大家最想要ge巴士啦
本來因為技術問題
所以放棄左一段時間
不過隨住開始摸熟blender ge操作
而家係時候再開始研究啦
再次多謝HL8278兄ge慷慨捐出3D model
第一個用黎做實驗ge 3D model係Enviro500
不過因為個3D model都有幾千個polygon
要再將texture重新map過需時唔少
(因為import時D texture link唔番)
暫時都未能預計幾時完工
初步成果:
http://loco.orzless.com/ate-preview1.png
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-9-21 11:53 編輯 ] 幾經辛苦
終於成功加番D texture上去
不過大部份都改用左自己D紙巴圖檔
因為要變成variable color(即遊戲裡面可以俾大家隨意set color)
所以部車係紫色ge:
http://loco.orzless.com/000.png
如無意外
距離完成都不遠矣
大家繼續拭目以待啦 經過一輪奮戰之後
終於完成
按此下載
今日發覺如果將primary同secondary company color set做唔同顏色
車頂會變做secondary company color
所以做左少少fix
請大家再download update左ge版本
不便之處敬請見諒
Screenshot:
http://loco.orzless.com/Screenshot19.png
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-9-21 11:55 編輯 ] 真係辛苦了樓主,終於大公告成,真係恭喜曬~!
應該係史上第一部香港巴士起依隻game出現
睇post已經相信整車軟鐵路難(或許是因為咁所以咁耐以來都唔多巴士出) 原帖由 Swedenscania 於 2006-9-21 01:37 發表
真係辛苦了樓主,終於大公告成,真係恭喜曬~!
應該係史上第一部香港巴士起依隻game出現
睇post已經相信整車軟鐵路難(或許是因為咁所以咁耐以來都唔多巴士出)
其實又唔係ge:D
因為一部巴士只要render 64幅image
(如果要有埋brake light效果就要double)
而一卡鐵路車輛就要136幅
(如果前後對稱ge話可以減半
而tilt train就要3倍即係408幅
窄軌就要208幅)
不過係因為我果D鐵路車輛model係自己搭ge
至多都係3百幾個polygon
但係大家整落ge MM2 model 果D polygon
一import入黎果下講緊成萬幾個咁多
(不過真係非常之似
除左要多謝大家之外
都要讚下大家D 3D功力實在令小弟拜服)
所以要prepare個model ge時間就相對多D
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-9-21 03:58 編輯 ]
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