[影片&問題]攪牌棍 攪牌測試 & hof檔問題
測試:一段時間沒有更新了,說好了的SF仍未有textures,反而是LF身上又有新技術--攪牌棍:
http://www.youtube.com/watch?v=qM3DCtUSMt4
一開始,受攪牌城啟發,加部車落去地圖時,所有牌布都係喺一個固定範圍入面隨機設定 (遺憾地,目的地牌個範圍唔可以跟hof而變,即係如果揀Grundorf,目的地牌一開始好可能會係白牌,要攪幾十格上番去)
之後,可以用mouse拉郁攪牌棍嚟攪牌 (向左拉,牌布向下移直到頂(第一格),向右拉就相反)
如果用keyboard攪牌,攪牌棍一樣會轉,數字牌揀格數嗰支棍都會轉
比原裝車牌布更好嘅係,無論係用mouse定係keyboard攪牌,攪到頂(第一格)或底(最後一格)就會卡住,冇得再攪,只可以向相反方向攪(遺憾地,目的地牌個範圍一樣唔可以跟hof而變,即係如果揀Grundorf,要攪多幾十格先至到底)
另外,新增了"random"和"RANDOM"功能:
http://www.youtube.com/watch?v=OAnIKiA6dFE
所謂"random",就係當喺"92"度打"random"嗰陣(0:02-0:19),數字牌會隨機設定。而"RANDOM"就係當喺"92"度打"RANDOM"嗰陣(0:25-0:32),數字牌同目的地牌都會隨機設定。(目的地牌個範圍又係同一個遺憾)
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問題:
一段車script有冇可能數到/知道部車揀咗個.hof入面總共有幾多個termini?
又或者,有冇可能喺個.hof入面加個constant/加條string,話畀段script知個.hof入面總共有幾多個termini?
有關目的地牌範圍的設定,希望有師兄能夠指教小弟
多謝觀看,歡迎討論。
[ 本帖最後由 EN1504-201 於 2013-1-6 17:07 編輯 ]
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