BUSMAN伯輋雯 發表於 2014-8-22 21:52

BUSMAN B79 入地圖測試

這數天都埋首於BUSMAN B79-VNB Venus BRT(1) 15m,今天將車殼放到遊戲裡測試。
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決定沿用原裝第一代車尾:
https://farm6.staticflickr.com/5588/14998767335_52d56ab1f2_b.jpg
^^^原圖^^^

這款巴士其中一個特色設計,就是司機門。所有BUSMAN B79-Venus巴士的駕駛室都是獨立設計,車長都須要利用這司機門進出駕駛室。
https://farm4.staticflickr.com/3894/14998767345_ca3eaaa92b_b.jpg
^^^原圖^^^

十五米BRT版Venus有兩種設計,一是專為北京快速公交一號線設計的左側上落安排,這設計共有三扇車門;二是為各地BRT設計的右側上落安排,共有四扇車門。
而BRT(1)版細分亦有兩個版本,下圖前者是樣版巴士(紙巴士版本),後者是量產版本。
不過依實際運作情況來說,後者都不是最好的解決方案,始終車頭不設車門的話,都無法完全善用下層站立空間。
https://farm6.staticflickr.com/5584/14812115280_9642726673_b.jpg
^^^原圖^^^

進入遊戲測試,車長的位置經已調節好。
https://farm6.staticflickr.com/5574/14812160018_a5202d655d_b.jpg
^^^原圖^^^
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^^^原圖^^^

遲點會利用AI繪畫車身色彩,但小弟有一個問題,就是關於車窗上色。
由於有製作全車身廣告的打算,車身跟車窗是不是應用同一張texture製作呢?
另外,目前車身的faces已達14,148,這又會不會太多?

[ 本帖最後由 BUSMAN伯輋雯 於 2014-8-22 21:54 編輯 ]
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