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添馬街至林士街:添馬街>夏慤道>紅棉道>紅棉道天橋>小路>德輔道中(遲D會起埋畢打街至立法會果段)>永和街>干諾道中>林士街總站添馬街至大會堂:添馬街>夏慤道>紅棉道>紅棉道天橋>小路>皇后大道中>畢打街>干諾道中>大會堂總站
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Q:想問下其實個city 係會玩到邊幾條線?
A:個city 係會玩到3B,12M,12S,13,舊15C
投票期至30/9/2010
投票情況:
投票人數:10
選擇A(林士街)的人數:0
選擇B(大會堂)的人數:6
選擇C(添馬街)的人數:4
[ 本帖最後由 EN1504-201 於 2010-9-30 17:40 編輯 ] 想問下其實個city 係會玩到邊幾條線? 添馬街啦,方便我玩12M;P c:lol 方便私上山
[ 本帖最後由 Lawliet 於 2010-9-28 17:48 編輯 ] 我選B:大會堂總站 !!! :handshake 投票完結
投票情況:
投票人數:10
選擇A(林士街)的人數:0(0%)
選擇B(大會堂)的人數:6(60%)
選擇C(添馬街)的人數:4(40%)
投票結果:以大會堂為起點
最新進度:起緊巴士站上蓋(舊式)
http://farm5.static.flickr.com/4151/5060066564_453a53989b_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4113/5060066560_b71a208401_b.jpg
仲未決定起邊隻新式巴士站上蓋,因為唔係太多TEXTURE,就係太難畫face:( ...
如果全部都用舊式巴士站上蓋,就好似有D怪(同時可能會heap overrun,因為一個舊式巴士站上蓋己經1108塊face):L...
煩請大家再俾意見!
7/10/2010更新:
http://farm5.static.flickr.com/4112/5059468463_4948cf92c3_b.jpg
正在努力進行建造行人路的工程,暫時進度仍算可以接受(一日造到兩個路口之間的行人路):(
11/10/2010更新:
建造行人路的工程"外判"左,而家改為加"黃格":
http://farm5.static.flickr.com/4109/5070845451_a18f015b38_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4127/5071453274_c4a2cef507_b.jpg
[ 本帖最後由 EN1504-201 於 2010-10-11 20:26 編輯 ] 終於有多個港島場景了 =,= 希望唔好像我果個city咁長期放入雪櫃啦 :L
如果第時有1333 部dart+ NWFB 13玩就好 =.=
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又可以跟番張相 -,-
又開番一個好耐無更新嘅city出黎. 好似自暑假前...5月尾之後無再搞過:L
現時主要搞緊機場島...不過都係慢工出粗貨 :Q
http://i284.photobucket.com/albums/ll21/longwinhouse/temp_pic/H1_1.png
現可玩H1,12M,15C線(舊總站,)...
不過大約一個星期後會重整(即係出某新版city後),
因為畫線方面,我覺得可以做得比我果個機場city 更精細/好(也許是吸取了教訓 -.-)
而且後來整的柏道->金鐘,畫得非常馬虎...:L
當然,又要花多d心機同時間 :Q
[ 本帖最後由 lwb701 於 2010-10-12 21:56 編輯 ] 原帖由 lwb701 於 12/10/2010 09:55 PM 發表 http://www.hkitalk.net/HKiTalk2/images/common/back.gif
終於有多個港島場景了 =,= 希望唔好像我果個city咁長期放入雪櫃啦 :L
如果第時有1333 部dart+ NWFB 13玩就好 =.=...
...而且後來整的柏道->金鐘,畫得非常馬虎...:L
當然,又要花多d心機同時間 :Q
同我果個相比,簡直畫得好好多倍,畫得圓滑好多倍!(冇辦法,新手一開始就向這個高難度目標進發,妄想一步登天,結果當然係質素差劣,但起左咁大段路,唔忍心DEL,結果...唉!:( )
原本都想用多D face起彎路,但拉斜果陣就好慘,而且好唔平坦...:Q
請問 lwb701 兄,您嘅H1city拉左斜未?可以賜教小弟拉斜嘅方法嗎? 原帖由 EN1504-201 於 2010-10-13 17:58 發表 http://www.hkitalk.net/HKiTalk2/images/common/back.gif
同我果個相比,簡直畫得好好多倍,畫得圓滑好多倍!(冇辦法,新手一開始就向這個高難度目標進發,妄想一步登天,結果當然係質素差劣,但起左咁大段路,唔忍心DEL,結果...唉!:( )
原本都想用多D face起彎路,但拉斜果陣就好慘 ...
睇落似圓滑...但現實上都唔太夠圓滑 :Q
至於d斜...我想重整嘅原因都係因為拉斜問題(整果陣有d位完全無預過拉斜,所以部份位置果到有d亂黎) :L
拉斜方法? 你可以係left/righ框框 用MODE1拉點點