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發佈時間: 2020-11-21 20:11

正文摘要:

kei_hk 發表於 2025-10-14 21:47
莫非﹐使用後的balance 最少要有 $0.1?

唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...

回復

toyl 發表於 2025-10-22 10:04
搞咁多新嘢,8192 hang機攞唔到最後2分一直都唔解決
(純粹興趣消磨時間,想攞分的一早玩咗其他)
FY5856 發表於 2025-10-22 09:55
又係我添,先唔好意思
10月22日更新
LUCKY7
重新加入星星計分
每擰中一格有星星就加 5 分
所以如果咁好彩好似圖中咁擰中三格星星,就直接拎 20 分
但照計係擰中 4 次 LUCKY7,所以上限都照樣係 20 分
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FY5856 發表於 2025-10-21 15:01
本帖最後由 FY5856 於 2025-10-21 15:07 編輯

10月21日更新
(1) 波子機
每一局繼續有 12 粒波子,第 4 粒同第 8 粒固定係 ×2 波子,第 12 粒固定為 ×3 波子。收益方面,大部份局數,咁多格夾埋都係 60 粒,小部份局數會多啲,分佈多數係 35 或者 45 最大份,其餘 5-10 粒
(2) 歡樂卡
提升為 20 分遊戲,每次完晒成個塔先有 4 分,5 次合共 20 分 (明明以前行晒成個塔係有 10 分(?))。同埋第一日出可能有 bug,行晒成個塔後都仲要玩多兩張卡先叫完成,咁先有 4 分,真心煩。

(3) 撲克牌
新遊戲!一開始遊戲正中 9 格擺咗牌,需要係圍住既空間到落第一隻牌,然後第二牌必定要擺喺對角線/對面位置。每一局都可以 Draw 兩隻手牌,手牌係公開俾對方睇。透過合埋既牌式扣對方血,扣到冇血就輸。玩到後期,每次打橫打直打斜都可以計牌式。未分到勝負就打爆啲窿窿既話,就會洗牌重來。仲有張萬能既 Poker 卡。識玩鋤大D既朋友仔應該會著數少少。

但呢個game又係花時間玩既,因為每贏 6 局先拎到 4 分。最多贏 30 局拎 20 分。



PS: 唔係咁識欣賞新啤牌啲字體
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violet 發表於 2025-10-21 13:21
新版歡樂卡有問題,去到最頂嗰行最後嗰個仲叫我揀大細,搞到永遠0分
toyl 發表於 2025-10-17 14:28
KE7066 發表於 2025-10-17 10:30
牽涉到錢嘅都用 float 應該比人炒得

唔只係float,double都有可能……其實依家都確定得1個小數位,將算式變成10倍攞整數再對減就唔會有呢個問題……

KE7066 發表於 2025-10-17 10:30
toyl 發表於 2025-10-15 10:59
唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...

...

牽涉到錢嘅都用 float 應該比人炒得
MILA 發表於 2025-10-16 08:02
原來如此 感謝各位耐心解答
kei_hk 發表於 2025-10-15 11:20
toyl 發表於 2025-10-15 10:59
唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...

...

結論﹐想安心使用。都係使用完balance唔可以係 $0﹐要最少$0.1

使用後係 $0﹐唔係一定唔得﹐只不過有機會用唔到。
睇下你想安心使用﹐定係想買大細睇下用唔用到。

toyl 發表於 2025-10-15 10:59
kei_hk 發表於 2025-10-14 21:47
莫非﹐使用後的balance 最少要有 $0.1?

唔係,我估可能又係程式浮點數問題,部份類型程式碼有可能5.1減5.1唔係完整等於0...

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