幾經辛苦
尋晚終於勉強咁render左卡車
並將D image port落去locomotion度
不過結果嘛....似乎距離搞掂仲爭好遠好遠 |
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南粵急行 rail.kychung.com
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原帖由 kychung 於 2006-7-4 15:35 發表
幾經辛苦
尋晚終於勉強咁render左卡車
並將D image port落去locomotion度
不過結果嘛....似乎距離搞掂仲爭好遠好遠
樓主不用灰心自古成功在嘗試,
另外樓主可以上外國forum請教高手,本來我都想試,
但Vehicle creator 得更新版無原版,無機會自己鑽研下
anyway樓主加油 |
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我想問...
Locomotion 有無 Patch/ Crack 可以 Disable 個 "Break Down"
真的很煩... 不到十年就壞... 有 D 唔合理... |
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原帖由 hkwp 於 2006-7-5 20:02 發表
我想問...
Locomotion 有無 Patch/ Crack 可以 Disable 個 "Break Down"
真的很煩... 不到十年就壞... 有 D 唔合理...
看看是否合用。 |
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19 大坑道↔筲箕灣 $4.2
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先 Download...
遲 D 先 install 到
謝謝! ^_^ |
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我諗我都係遲d返canada 搵返我隻價值 cad $4.99 (+15% tax) 既正版出來先....
俾你地搞到我想玩返....
個日行過188 見到香港仲買緊 二百幾 真係眼突
p.s. 依家 cad $1 ~ hkd $7 |
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Spacor2~飛躍人生-非凡感受~
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在自力更生艱苦奮鬥的精神下
苦戰血戰多日
終於成功自主開發出A卡
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-9 20:42 編輯 ] |
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另一邊廂B卡及D卡亦都已經密鑼緊鼓泡製中:
由於B卡同D卡係前後對稱
所以進度比較快
在多快好省的路線下
一日就搞掂:
響試車過程中
發現左兩個已知問題:
1.車頭唔可以痴落任何車度(即係連好似東鐵黃頭咁頭搭頭都唔得)
否則會出現重疊
當然可以透過響xml裡面修改長度參數黎解決
不過就會搞到車卡駁位太長
呢個問題主要原於A卡前後bogie距離唔同
而我又將列車ge中心set做兩set bogie位ge中間而唔係整卡車ge中間所致
不過我保證第時整東鐵M車唔會有呢個問題
2.車卡響某D地方會無啦啦cut左一截
呢個問題係源於遊戲default係唔支援長度大過128 pixel ge object
而去過好多locomotion ge網站同討論區
結論都係無辦法解決
唯有大家將就下啦
(如果第時會整輕鐵ge話 我唸要夾硬將卡車cut走幾隻窗位ge長度 如果唔係無得當tram玩)
到左而家只係剩番C卡仲未整
哈哈....我自己都幾心急想快D完成....唔知大家心唔心急想玩呢 ?
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-9 20:42 編輯 ] |
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C卡亦都已經加緊製造中:
雖然仲未正式render
不過已經render左一張視圖咁大把俾大家睇下個效果:
而家就湧現左個新問題
就係車卡ge位置無得揀
點set都係對稱
例如 A-D-B-C-C-C-D-A
未唸到點樣可以俾大家真係set番真實ge A-C-D-B-C-D-C-A 編成
(除非4卡啦 咁就無問題啦)
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-9 20:43 編輯 ] |
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C卡亦都響今日極速render好
而家開始響locomotion度做微調
效果大致上滿意
不過除左之前提過ge問題未解決之外
因為locomotion ge config度係無辦法specify電弓卡呢樣物體
所以就算抽車無C卡亦都行得走得
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-10 22:50 編輯 ] |
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