原帖由 kychung 於 2006-7-9 20:54 發表
C卡亦都響今日極速render好
而家開始響locomotion度做微調
效果大致上滿意
不過除左之前提過ge問題未解決之外
因為locomotion ge config度係無辦法specify電弓卡呢樣物體
所以就算抽車無C卡亦都行得走得
...
你真好野我想掘個MTR出來好耐,但掘唔到 |
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唔知樓主下一步打算整係咩車?
希望係九鐵黃頭或者地鐵舊車 |
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原帖由 kychung 於 2006-7-9 20:54 發表
不過除左之前提過ge問題未解決之外
因為locomotion ge config度係無辦法specify電弓卡呢樣物體
所以就算抽車無C卡亦都行得走得
其實係有既... 隻遊戲入面有款車係無電弓卡唔可以行。
以我所知,車頭同電弓卡 (動力卡) 係分開處理既... |
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原帖由 238X 於 2006-7-10 21:11 發表
其實係有既... 隻遊戲入面有款車係無電弓卡唔可以行。
以我所知,車頭同電弓卡 (動力卡) 係分開處理既...
果款應該係英國APT列車
不過因為果隻列車除左電弓卡之外
其他車卡都無動力
(即係好似東鐵M車咁)
所以比較易處理
但係地鐵果隻就因為A卡同B卡都有動力
但係無C卡就行唔郁
呢樣野就似乎無辦法模擬到出黎
一係就好似真實咁將C卡同A/B卡綁起
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-10 22:42 編輯 ] |
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原帖由 kychung 於 2006-7-10 22:40 發表
果款應該係英國APT列車
不過因為果隻列車除左電弓卡之外
其他車卡都無動力
(即係好似東鐵M車咁)
所以比較易處理
但係地鐵果隻就因為A卡同B卡都有動力
但係無C卡就行唔郁
呢樣野就似乎無辦法模擬到出黎
一係就好似真實咁將C卡同A/B卡綁起
都得,不過要留意一下方向... A/C 同 C/A 可能要分開做。
以我所知,呢隻遊戲 D 綁卡個頭永遠向住行車方向。
[ 本帖最後由 238X 於 2006-7-11 00:26 編輯 ] |
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原帖由 238X 於 2006-7-11 00:25 發表
都得,不過要留意一下方向... A/C 同 C/A 可能要分開做。
以我所知,呢隻遊戲 D 綁卡個頭永遠向住行車方向。
唔使
arm arm試完
無呢個問題
而響典型8卡編組裡面
D卡仲識得自己走去第3同第6卡度 |
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經過多日調試之後
而家ge設定大致上已經搞掂
可以俾大家玩啦
不過可能仲會有D微調要進行
請繼續留意住呢度睇下有無修改
7月12日修改:
修正載客量錯誤(由於設定檔限制 故A-C及B-C現設定為不能運送郵包 只有D卡至得)
消失年份修改為2002年
與舊M車兼容
加入中文title
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按此下載 B-C Unit
按此下載 D Car
[ 本帖最後由 kychung 於 2006-7-12 03:39 編輯 ] |
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原帖由 kychung 於 2006-7-10 05:32 發表
我將D訊號燈整得咁密
的確係真係想摸擬接近moving block ge效果
雖然舖果下真係幾煩(尤其係要穿過市區地底時 一錯就死)
其實咁密唔見得有太大好處...
1. 列車容易脫班
2. 入站時 D 車成日行下停下,如果有壞車或慢車情況更嚴重 |
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