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有人貼左新貨櫃game,我貼新巴士game!

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 樓主| 3asv6 發表於 2007-12-23 18:22 | 顯示全部樓層

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我玩到, 但exit的時候經常出error
anyway, 玩唔到都無乜損失, 隻game太差了, 我都uninstall左!


食RAM食得太犀利吧,一出無RAM就出error.有無人玩過呢隻game
係唔"疾"的?見好多玩開大部game唔"疾",玩呢隻game一定"疾"


你部機幾多RAM?
未影:V6B: 7架, 55XX: 2架, 15XX 5架
3ASV335 發表於 2007-12-23 19:38 | 顯示全部樓層
sor , del

[ 本帖最後由 3ASV335 於 2007-12-23 19:40 編輯 ]
s2000171 發表於 2007-12-23 21:06 | 顯示全部樓層
原帖由 3asv6 於 2007-12-23 06:03 發表
有無人玩到?整極都係呢個error.機都息過幾次...


你的電腦唔夠記憶體,需要50MB

評分

參與人數 3iPower -20 aPower -11 收起 理由
gn3509 -10 -5 灌水回覆,答左等於冇答
3asv6 -10 -5 答左等於無答.你灌緊水呀?!!! ...
238X -1 重複電腦訊息,沒有實質意義,近乎欠缺常識 ...

查看全部評分

s2000171 發表於 2007-12-23 21:07 | 顯示全部樓層

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我覺得E隻Game勁Lag
238X 發表於 2007-12-23 22:16 | 顯示全部樓層
原帖由 s2000171 於 23/12/2007 21:06 發表

你的電腦唔夠記憶體,需要50MB


而家邊咁容易有 (家用) 電腦無 50MB RAM 架?
EUNTN88 發表於 2007-12-23 22:18 | 顯示全部樓層
原帖由 238X 於 2007-12-23 22:16 發表


而家邊咁容易有 (家用) 電腦無 50MB RAM 架?

我果部都冇  一樣裝到玩唔到
AD156 發表於 2007-12-23 22:18 | 顯示全部樓層

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原帖由 3asv6 於 2007-12-23 18:22 發表


食RAM食得太犀利吧,一出無RAM就出error.有無人玩過呢隻game
係唔"疾"的?見好多玩開大部game唔"疾",玩呢隻game一定"疾"


你部機幾多RAM?


2GB
根據開發公司的數字, 一部巴士只係用約4000 polygons (所以輪拱位起晒角), 比起MM2動輒過萬polygons, 可見隻game係好唔掂, 我初頭覺得佢似手機game的質素, 原來好多人都"疾"? 真係無話可說!
不如期待Test Drive Unlimited有得加車吧.....估唔到MM2係咁難取代的!
KY2604 YJ53CZY LF02PVA IKZ8515 W136XRO
238X 發表於 2007-12-23 22:23 | 顯示全部樓層
原帖由 EUNTN88 於 23/12/2007 22:18 發表

我果部都冇


如果咁少 RAM 應該係講緊 6 ~ 7 年嘅機...

好聽啲的話我會講你部機好耐用,而且你都幾環保


原帖由 AD156 於 23/12/2007 22:18 發表

估唔到MM2係咁難取代的!


如果 MM2 唔係有地圖大小限制
(聽講如果連建築物的話係畫唔出成個九龍)
其實極難取代。

[ 本帖最後由 238X 於 2007-12-23 22:25 編輯 ]
AD156 發表於 2007-12-23 23:31 | 顯示全部樓層
原帖由 238X 於 2007-12-23 22:23 發表

如果 MM2 唔係有地圖大小限制
(聽講如果連建築物的話係畫唔出成個九龍)
其實極難取代。 ...


以psdl來說, 雖然block的數目有上限, 但每block的大小係無限的, 即理論上city的大小係無限
以inst/pathset來說, object的數目有上限, 但object大小無限, 即理論上如果一件object含多棟建築物, 畫晒成個九龍唔係問題
當然, 唔代表一定load到/唔會lag, 那是電腦本身的限制, 不是MM2的限制, 而電腦性能是不斷提升的!
又當然, 那只是理論, 有無人去做係另一問題
最大的限制是MM2本身無提供打燈, 開門, 上客, 上輪椅等工能, 除非有人去改MM2主程式
如果有GAME能做到這些工能, 便有機會取代MM2
還有, 最新Direct X的effect (例如shadowing) MM2也做不到, 如果玩過Test Drive Unlimited就應該知我講乜
KY2604 YJ53CZY LF02PVA IKZ8515 W136XRO
AL_29 發表於 2007-12-24 00:03 | 顯示全部樓層

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原帖由 AD156 於 2007-12-23 23:31 發表


以psdl來說, 雖然block的數目有上限, 但每block的大小係無限的, 即理論上city的大小係無限
以inst/pathset來說, object的數目有上限, 但object大小無限, 即理論上如果一件object含多棟建築物, 畫晒成個九龍唔係問 ...


呢張相算唔算show到shadowing??
早排係a1版post過的

408.JPG
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