原帖由 tonyng 於 2006-1-15 01:48 發表
真實的時刻表,信號系統之實現及操作、車廂內外的廣播、列車加減速
扭力性能及反應、列車音效、定速及抑速控制系統等等,這些都是只有
音樂館 Train Simulator系列才有提供得到,電車GO! 到 FINAL 系列仍未 ...
TS都唔係太好架咋……
尤其係佢行車的slip silde現象實在有點完過火、仲有其回生失效現象實在太假太多,尤其時多車之時……
(就係多車→多負荷先唔可能多回生失效) |
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原帖由 pakchi70 於 2006-1-30 22:16 發表
我反而覺個TS太真實好難玩...........
好似東急篇時放晒個break仲會剎多陣車先放晒,好難控制
畫面又一模一樣,毫無新意
慢車時段片好似窒機咁
最有趣係倒後行o個時, 見到月台d人全部都打倒"tun" |
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原帖由 pakchi70 於 2006-1-30 22:16 發表
我反而覺個TS太真實好難玩...........
好似東急篇時放晒個break仲會剎多陣車先放晒,好難控制
這是Brake Delay,真實的列車也是這樣,要駕得好,是很考技術的。
反觀電車GO!FINAL太易玩,毫無難度。
啲畫面又一模一樣,毫無新意
慢車時段片好似窒機咁
這便是TS系列用Movie Clip來整Game的Trade Off,沒辦法了。
不過講到窒,應該不及「電車GO! POCKET 山手線編」,是窒到不能接受的地步。
[ 本帖最後由 tonyng 於 2006-1-30 23:29 編輯 ] |
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re:
原帖由 tonyng 於 1.30.2006 / 10:25 發表
不過講到窒,應該不及「電車GO! POCKET 山手線編」,是窒到不能接受的地步。
吓?真係咁窒咩?我自己本身玩開都唔覺...
稍為有少少窒o既地方係由cab 切換咗去另外
一個視點囉,that's all...
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A326 / D326
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原帖由 hkbuses 於 2006-1-31 12:08 發表
吓?真係咁窒咩?我自己本身玩開都唔覺...
稍為有少少窒o既地方係由cab 切換咗去另外
一個視點囉,that's all...
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我覺得同ps2版嘅電車go新幹線 差不多窒 |
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原帖由 hkbuses 於 2006-1-31 12:08 發表
?真係咁窒咩?我自己本身玩開都唔覺...
稍為有少少窒o既地方係由cab 切換去另外
一個視點囉,that's all...
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你可以留意一下,每逢到達大站、畫面出現多輛列車或3D Texture時,
整個遊戲的運行會慢了大約一倍,右上角的時間跳字會慢了、列車
行駛時的畫面移動速度又會慢了很多。幸好「電車GO! POCKET 中央線編」
已經修正了這個問題(三鷹站除外)。 |
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據音樂館的網站,Mobile TS KTK 的發賣日現正式訂於2月23日,相信不會再延期了。
本集的主要特點如下:
1. 玩家可以在揀路線時選擇由哪一個站開始駕駛
2. Braking Curve 在下方顯示,只佔畫面的小部分空間
3. 玩家可以在試驗中途Save Game(這是TS系列的一項進步)
更多詳情,請看Mobile Train Simulator 京成.都營淺草.京急線 專屬網站。 |
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原帖由 tonyng 於 2006-2-3 23:56 發表
據音樂館的網站,Mobile TS KTK 的發賣日現正式訂於2月23日,相信不會再延期了。
本集的主要特點如下:
1. 玩家可以在揀路線時選擇由哪一個站開始駕駛
2. Braking Curve 在下方顯示,只佔畫面的小部分空間
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for PS2 or PSP? |
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